中国曲艺家协会分党组书记,著名相声表演艺术家姜昆 华商网记者 杨毅摄
以下为讲话内容:
我给大家解释一下,我不是来凑热闹的,我们中国曲艺家协会在高新区建立了一个传统文化动漫基地,去年5月我就文化创意、文化产业这个问题发表了一些看法,那个时候像文化创意产业这样的词都挺新鲜的,对于我们来说还是一个新的课题,经过一年这里不仅仅是文化圣地,而且是企业开发的沃土,我们确实在这里耕耘,收获在这个热土上。
今天非常感谢主办方请我到这里来,就传统文化和动漫产业的结合讲一些观点,我不占用大家过多的时间,我把传统文化创意基地同志们研究的想法给大家做一个汇报。
有几句就是一般大家都要讲的话,我重复一遍,我国手机用户超过7.4亿,超过了美国人口的总和,大家有一个共识。用手机消遣和娱乐肯定会成为大众时尚,手机作为目前普及率更高的媒体,比报纸更互动,比互联网更普及,可以带给整个动漫产业新的活力。
手机动漫和传统动漫相比,有这么几个优势:充分的利用了空闲时间,在任何时刻都可以观看动漫,第二个就是24小时在线功能,第三个就是以欢乐精彩的动漫内容,什么叫欢乐和精彩呢?大家都知道我们短信发过来就是一笑,给大家生活中增添快乐,精彩就是有一些智慧的东西,给大家留下深刻的印象。
互动使手机动漫成了大众性的娱乐,人人都可以参与,可以看出来手机动漫市场非常大,中国的手机动漫正在起步,2008年日本9000万手机用户,带来了900亿日元收益,国内手机动漫刚刚起步,如果手机动漫市场运作达到一定地步的时候,大约可以和4年前的彩信市场类比,彩信业务第一年收益是2亿,第二年是8亿,第三年是18个亿,目前中国手机用户达到6亿多。
随着时代的发展,卡通不仅仅属于年轻人和孩子,更多的人群都给予了很大的关注,现在全世界的目光关注着中国和中国有关的事情,美国电影《2012》就以中国为背景,建立诺亚方舟的事情,有人说这是中国人的光荣,《功夫熊猫》是中国的国宝,引起全世界人民对熊猫的热爱。
世界把目光都转到中国的时候,中国整个动漫界应该把我们目光看到我们的传统文化是我们动漫的沃土,把相声变成动画挺好玩的,挺好看的,有人物形象,也有内容,所以,从另一个方面,尽管有的演员和作者都不太同意动漫在上面有点恶搞,但是对相声作品的推广起到一定的作用,在一定程度上满足了人民对文化和欢乐的需求。
我们中国有许许多多的故事,可能几句话可以盖过去了,但是里面可能有很动人的故事。一方面我们把快乐、把娱乐这种形式,和传统的文化结合起来,另一方面也是弘扬民族精神,反映中华民族心理特征,增强少年对中华民族文化的认可都是很有帮助的。
我们创作了动画作品《华佗与五禽戏》,告诉人们怎么锻炼身体,在自己的保健方面、健康方面可以得到一些有益的启示,所以传统文化是动漫文化的沃土,沃土并不意味着拿来主义,要和现代生活相结合。
丰富的动漫语汇,提升了传统文化的表现力,传统文化经过千百年的锤炼与锻造,留下传下来的都是经典的文本。
动漫弥补了传统相声在资料上的不足从动漫文化的兴起可以看到,在当代社会传统文化依然有着不可替代的文化魅力。
当然存在的问题就是完善版权保护的机制问题,总的感觉发展前景广阔,今天主持人给了我15分钟的时间,估计现在时间快到了,最后大家可以看一下我们创作的一个动漫作品,用商人的形象把所有现在看到、网络传说中的笑话一起展示出来。
谢谢大家!
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