完美是否为了未来发展选择退市?
从完美世界2013Q4至2014Q3季度的财报来看,公司总营收在2014年第二季度扭亏为盈,但增速一直在低位徘徊,而净利润则多季度连续下滑,至2014年Q3净利润仅有6070万元,跌破亿元大关。
但在线游戏业务持续增收,这得力于完美早早发力手游及少数端游的表现还算不错,比如手游《魔力宝贝》、《神魔大陆》和代理端游《Dota2》、自研端游《射雕英雄传》、《诛仙》等。
有业内人士指出,完美世界网游业务如《完美世界国际版》、《诛仙》等仍在创造大量的现金流与利润,其净利润降低是因为公司向手机游戏转型,投入了大量资金。财报还显示,完美世界利润下滑,原因在于不断加大手游研发及市场费用的投入。
出于这个维度,完美或者会选择退市,从而静下心来,不受资本市场的干扰,安心的做好游戏。
而我们来看之前完美的一些布局,从2013年下半年至今,完美世界先后收购电玩巴士、766等游戏网站,并通过与百度多酷换股,取得口袋巴士实际运营权,以及与MarsTV合作等等。
此举被业内解读为是在为电视游戏做铺垫,事先搭建一个媒体型的渠道平台。
而事实上,我们也的确看到,完美世界是所有端游厂商当中对于电视游戏最为热衷的一家。
早在2013年,通过与金亚科技紧密合作,完美世界的人气游戏《TOUCH舞动全城》等得到成功移植,玩家可以在自家客厅体验网络游戏的欢愉享受。2014年,完美世界通过与微软联姻,让旗下的《无冬OL》成为XboxOne国行首批搭载游戏。在产品布局方面细分市场,选择适合的IP和适合的交互方式,进军轻度型电视游戏。2014年年初,通过与华为等中国厂商进行战略合作,对中度强度的电视游戏市场进行尝试。
完美无疑在做着一系列的布局,这个布局与未来有关,从而一定意义上将放弃一部分现实的利益,退市看上去成为了最好的选择。
因为要知道的是完美世界这样的老牌端游公司,无论是在品牌还是资金上,都已经没有停留在资本市场的必要,它不再像那些新生代的手游、页游公司一样,需要资本市场为其备书。
编辑:唐桂涛
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