中国龙版PS4
添田武人:20万这个数字实际上是我们在进行各项项目申报的时候填上去的一个数字,并不是最终我们决定某一个时间点一定要有多少台,我们认为中国电视游戏机的市场刚刚起步,这个市场的容量有多大,玩家对它的期待有多大,这些都需要我们硬件厂商和游戏开发商一起去营造。我们当然非常希望更多玩家会对我们的产品感兴趣,去体验游戏带来的快乐,但同时我们认为,市场需要一个培养过程,我们的想法是和游戏业界同仁一起从初级阶段开始培育市场,一起把这个蛋糕做大,那时候出来的具体数字可能对市场才有最真正的意义。
织田傅之:我简单讲一点,我们根据实际的需求做好我们的生产,谢谢。
添田武人:我认为作为进入家用游戏市场的所有行业同仁,大家都有一个共同的理想,就是怎么样在中国把家用游戏市场一起做大。无论是我们处在什么样的情况下,只要是在这个大产业链上的一个角色扮演者,大家都期待着市场能够发展起来,这是我们共同的目标。但是为了达到这个目标,可能每个厂家的想法和策略是不一样的,我们的策略非常清晰,那就是我们今天发布会的主题,“一切为了玩家。”所以,我们关注的一直就是游戏,通过高品质的游戏,高品质的产品,高品质的服务去真正满足玩家需求,这是我们的市场定位。也是我们一直走下去的一条路。
编辑:秦一乔