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游戏成瘾列入精神疾病 专家:“离不开”是判定关键点

国际博览 华商网-华商报 2018-06-19 07:16:21
[摘要]世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定自6月19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。

世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定自6月19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。

据报道,WHO在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”,并列为精神疾病。游戏成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。

WHO称,相关行为要持续至少12个月才能确诊,但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。部分国家此前已承认游戏成瘾是重大的公共卫生议题,许多国家都有治疗游戏成瘾的戒瘾机构。

专家表示,预防和减少青少年心理问题的发生,必须采取家庭、学校和社会相结合的综合措施,尤其是网游成瘾需精神科医生的专业帮助。北大第六医院社会精神病学与行为医学研究室主任黄悦勤教授表示,网游成瘾符合诊断标准最关键的一点就是“离不开”。“因为网游成瘾患者都有行为和心理的问题。”黄悦勤进一步解释说,行为方面,就是整天沉迷于网游,被迫停止使用网络就会产生严重的戒断反应;心理方面,表现为在情感、认知方面有偏差,因长期过度上网而对现实生活产生严重的不适应感,悲观、沮丧、社交恐惧、容易紧张。

北京回龙观医院临床心理科主任刘华清说,很多游戏成瘾或者网络过度使用的孩子,本身就有生理或者精神问题。有的孩子过度沉迷网络游戏,每天超过3小时甚至6小时,严重影响了学习和生活,以至于无法摆脱。一旦不让玩游戏,就会出现身体不舒服、心慌气短、寝食难安等,这需要精神科专业医生的帮助。

编辑:王玮玮

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